3DTD ist ein privates Hobbyprojekt. Hier wird nichts verkauft und nichts beworben, es gibt keine Einnahmen, keine Werbung, keine Registrierung und kein Spielerkonto. Die Impressumspflicht nach § 5 DDG gilt für geschäftsmäßige Angebote, dieses Angebot ist rein privat. Der Kontakt steht trotzdem gleich hier unten.
Diese Fassung ist maßgeblich. Die englische Übersetzung daneben dient nur der Bequemlichkeit.
Kontakt
Betrieben privat von ingel81.
- E-Mail: legal@sgeht.net
- Quellcode und Fehlermeldungen: github.com/ingel81/3dtd, Issues bevorzugt
Dieselbe Adresse ist auch der Weg für alle Anliegen zum Datenschutz.
Haftung
Inhalte und Links
Die Inhalte werden nach bestem Wissen erstellt, eine Gewähr für Richtigkeit, Vollständigkeit und Aktualität gibt es nicht. Für fremde Inhalte, auf die hier verlinkt wird, ist der jeweilige Anbieter verantwortlich. Eine allgemeine Überwachungspflicht besteht nach §§ 7 bis 10 DDG nicht. Sobald ein Rechtsverstoß bekannt wird, wird der Link entfernt.
Software
Das Spiel ist ein unfertiges Hobbyprojekt und steht unter der AGPL-3.0. Die Lizenz schließt in den Abschnitten 15 und 16 jede Gewährleistung und Haftung aus. Die Nutzung erfolgt auf eigenes Risiko. Es gibt keine Zusage, dass die Seite oder das Spiel verfügbar sind, funktionieren oder weiter betrieben werden.
Eigene Schlüssel und deren Kosten
Das Spiel lädt die 3D-Kacheln mit einem Cesium-ion-Token oder einem Google-Maps-Schlüssel, den jede Spielerin und jeder Spieler selbst anlegt und im eigenen Browser hinterlegt. Verbrauch, Kontingente und etwaige Kosten liegen damit beim Inhaber des Schlüssels, es gelten die Bedingungen und Preise von Cesium beziehungsweise Google. Für Kosten, Sperrungen oder Kontingentüberschreitungen auf fremden Schlüsseln wird keine Haftung übernommen.
Urheberrecht und Lizenzen
- Eigener Quellcode: AGPL-3.0, einsehbar auf GitHub.
- 3D-Kacheln: © Google. Die vorgeschriebenen Herkunftsangaben werden im Spiel und in den Screenshots mitgeführt.
- Straßen- und Gebäudedaten: © OpenStreetMap-Mitwirkende, ODbL 1.0.
- Modelle, Klänge und Musik Dritter: unter CC-BY beziehungsweise CC-BY-SA. Die vollständigen Nachweise stehen im Spiel unter Attributions und im Repository in
src/app/configs/attributions.config.ts. - Schriften: Oswald, Inter Tight und JetBrains Mono unter der SIL Open Font License 1.1. Die Lizenztexte liegen neben den Schriftdateien unter
landing/media/fonts/. - Draco-Decoder: Apache License 2.0, Google.
Wer meint, dass hier etwas ohne Erlaubnis verwendet wird, schreibt bitte an die Adresse oben. Das wird dann geprüft und im Zweifel entfernt.
Jugendschutz
Das Spiel zeigt comichafte Gewalt gegen Zombies und ähnliche Gegner. Das Angebot trägt deshalb ein Alterskennzeichen nach dem Standard age-de.xml mit der Stufe 12. Anerkannte Jugendschutzprogramme lesen diese Datei aus und können die Seite für jüngere Nutzerinnen und Nutzer ausblenden.
Datenschutzerklärung
Verantwortlicher
Verantwortlich im Sinne der DSGVO ist der Betreiber dieser Seite, erreichbar unter legal@sgeht.net. Ein Datenschutzbeauftragter ist nicht bestellt, die Voraussetzungen dafür liegen nicht vor.
Der Grundsatz vorweg
Diese Seite setzt keine Cookies, misst nichts, bindet keine Werbung ein und lädt keine Schriften von fremden Servern. Es gibt keine Registrierung, kein Konto und keinen Spielserver. Alles, was das Spiel tut, läuft im Browser oder in der Desktop-App; nur der Online-Koop geht über einen kleinen Lobby-Server, unten beschrieben.
Hosting und Server-Protokolle
Die Seite liegt bei ALL-INKL.COM, Neue Medien Münnich, Inhaber René Münnich, Hauptstraße 68, 02742 Friedersdorf, Deutschland. Im Hosting-Konto dieser Seite werden keine Server-Logfiles erzeugt oder gespeichert. Der Anbieter verarbeitet beim Aufruf der Seite kurzzeitig Verbindungsdaten auf seinen Systemen, darunter die IP-Adresse des Endgeräts, soweit das für den technischen Betrieb und für die Erkennung und Abwehr von Angriffen erforderlich ist. Vollständige IP-Adressen werden dort spätestens nach sieben Tagen gelöscht.
Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO. Das berechtigte Interesse liegt in der technisch sicheren, stabilen und missbrauchsfreien Bereitstellung der Seite. Eine Zusammenführung mit anderen Daten oder eine Auswertung zu Marketingzwecken findet nicht statt. Mit dem Anbieter wurde ein Vertrag über Auftragsverarbeitung nach Art. 28 DSGVO geschlossen.
Die Namensauflösung der Domain läuft über Cloudflare. Der Proxy ist abgeschaltet, der Seitenabruf geht direkt an den Hoster, Cloudflare sieht den Inhalt der Zugriffe also nicht.
Videos auf dieser Seite
Das Video im Kopf der Startseite und die Videos der Liste ohne den Vermerk YouTube liegen auf dem eigenen Server, dabei entsteht keine Verbindung zu Dritten.
Die mit YouTube gekennzeichneten Videos werden erst geladen, wenn das Standbild angeklickt oder das Video in der Liste gewählt wird. Vorher geht kein einziger Request an Google. Nach dem Klick wird der Player von youtube-nocookie.com geladen, dabei erhält Google Ireland Limited die IP-Adresse und Angaben zum Gerät und kann Daten in die USA übermitteln. Rechtsgrundlage ist die Einwilligung, die im Klick liegt, Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO. Wer das nicht möchte, klickt das Standbild nicht an.
Das Spiel unter /play/
Das Spiel hat kein eigenes Backend. Es lädt jedoch Karten- und Geländedaten von fremden Diensten, sobald es startet. Dabei wird jeweils die IP-Adresse übertragen, dazu die angefragten Koordinaten oder Suchbegriffe. Ohne diese Abrufe funktioniert das Spiel nicht, Rechtsgrundlage ist das berechtigte Interesse daran, die von der Nutzerin oder dem Nutzer angeforderte Funktion überhaupt ausführen zu können, Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO.
| Dienst | Wofür | Anbieter |
|---|---|---|
| Cesium ion | Zugang zu den 3D-Kacheln mit dem eigenen Token | Cesium GS, Inc., USA |
| Google 3D Tiles | die photorealistischen Kacheln selbst | Google Ireland Limited, Google LLC, USA |
| Nominatim | Adresssuche und Rückwärtssuche | OpenStreetMap Foundation, Vereinigtes Königreich |
| Overpass | Straßen und Gebäudeumrisse im Umkreis | einer der öffentlichen Overpass-Server, einer nach dem anderen, bis einer antwortet: overpass-api.de (Deutschland), Private.coffee (Österreich), maps.mail.ru von VK (Russland); für Orte in ihrer Region zuerst overpass.osm.ch (Schweiz) und overpass.atownsend.org.uk (Vereinigtes Königreich) |
Wichtig zur Adresssuche: Der eingegebene Ort wird an Nominatim übermittelt. Wer die eigene Wohnanschrift eintippt, gibt sie damit an den OpenStreetMap-Dienst weiter. Das lässt sich vermeiden, indem ein Ort in der Nähe statt der Hausnummer gewählt wird.
Bei Übermittlungen in die USA stützt sich die Verarbeitung auf einen Angemessenheitsbeschluss, soweit der Anbieter unter dem EU-US Data Privacy Framework zertifiziert ist, andernfalls auf Standardvertragsklauseln. Ein Restrisiko des Zugriffs durch dortige Behörden bleibt.
Für die Schweiz und das Vereinigte Königreich besteht ein Angemessenheitsbeschluss der EU. Für Russland besteht keiner: Der Server von VK wird nur gefragt, wenn keiner der anderen Server antwortet, und erhält dann die IP-Adresse und den abgefragten Kartenausschnitt. Mit VK besteht keine Vereinbarung, ein Zugriff durch dortige Behörden ist nicht auszuschließen.
Online-Koop
Online-Koop gibt es nur in der Desktop-App. Das Spiel verbindet sich dann mit dem Lobby-Server unter 3dtd-lobby.sgeht.net, der über Cloudflare, Inc. (USA) als Netzdienstleister erreicht wird. Der Server reicht die Spielzüge an die übrigen Spieler des Raums weiter. Er führt ein Protokoll mit Uhrzeit, Raumcode, dem gewählten Namen und der Browser-Engine und dem System, auf dem das Spiel läuft, 14 Tage lang, um Fehler zu finden. IP-Adressen speichert er nicht; die Adresse einer Verbindung wird nur im Arbeitsspeicher gezählt, solange sie offen ist, um die Zahl der Verbindungen je Rechner zu begrenzen. Ein Raum in der öffentlichen Liste zeigt anderen Spielern seinen Namen und den gespielten Ort. Koop im eigenen Netz (LAN) nutzt die Lobby nicht.
Rechtsgrundlage ist das berechtigte Interesse daran, das gestartete Koop-Spiel zu betreiben, Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO. Wer nach einem Spiel zustimmt, dessen Lauf-Protokoll (die Namen im Spiel, der gespielte Ort, die Züge und Zahlen) bewahrt der Server zusätzlich 90 Tage auf, um Fehler zu finden und das Spiel zu verbessern. Rechtsgrundlage dafür ist die Einwilligung, Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO, die sich jederzeit im Fenster „Runs“ des Spiels widerrufen lässt.
Standort
Beim Start fragt der Browser einmal nach dem Standort. Die Freigabe ist freiwillig, wird sie verweigert, erscheint die Ortsauswahl. Der Standort wird im Browser verarbeitet und verlässt das Gerät nur als Koordinate an die oben genannten Kartendienste.
Speicherung im Browser
Das Spiel legt im lokalen Speicher und in der IndexedDB des Browsers ab, was es zum Laufen braucht: den eingegebenen Kachel-Token, die Einstellungen und einen Zwischenspeicher für Straßendaten. Diese Daten bleiben auf dem Gerät, erreichen weder diese Seite noch den Hoster, und lassen sich jederzeit über die Browsereinstellungen löschen. Weil sie für den ausdrücklich gewünschten Dienst erforderlich sind, ist dafür keine Einwilligung nötig, § 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG. Ein Cookie-Banner gibt es deshalb nicht.
Kontakt per E-Mail
Wer schreibt, dessen Adresse und Nachricht werden zur Bearbeitung des Anliegens verarbeitet, Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO. Die Nachrichten werden gelöscht, sobald sie erledigt sind und keine Aufbewahrungspflicht entgegensteht.
Rechte
Es bestehen die Rechte auf Auskunft (Art. 15), Berichtigung (Art. 16), Löschung (Art. 17), Einschränkung der Verarbeitung (Art. 18), Datenübertragbarkeit (Art. 20) und Widerspruch gegen Verarbeitungen auf Grundlage berechtigter Interessen (Art. 21). Eine erteilte Einwilligung kann jederzeit mit Wirkung für die Zukunft widerrufen werden. Außerdem besteht ein Beschwerderecht bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde, Art. 77 DSGVO.
Stand: 18. Oktober 2026. Änderungen an der Seite können eine Anpassung dieses Textes nötig machen.